《黎明杀机》1.02版本更新内容中文介绍

2016-06-30 11:20:47编辑:评论(0)

   《黎明杀机》终于迎来了更新,处罚机制正式上线,小编带来相关介绍,一起看一下吧。

   很多好的改变和你们想要的修复放在一个更新里。你们所能看到最大的改变就是对强退和拔线的处理。离开游戏不再是一个捷径,玩家们也不会再因为别人强退而受到惩罚。他们会得到血点补偿。我们也调整了一些我们觉得不平衡的数值。只需要让我们知道你们的想法就好!

   我们正在尽最快速度修复并升级游戏。我们确定还有几个bug和事项没有解决,我们甚至偶然添加了更多bug。我们请求你们给我们回执并且帮助我们让这个游戏越来越好。

   下面是更新细节:

   一、平衡性改动:

   调整【速度爆发】的冷却时间。

   【势在必行】现在只影响治疗他人的速度,最大加成减少。

   治疗技能,生存技能和治疗道具都有很多平衡改动。

   调整箱子和发电机的出生位置的权重。

   调整血点结算细则。

   如果幸存者呆在固定位置长时间不动,乌鸦会向屠夫示警。

   隐身屠夫现在有比现形隐身刷分更好的事情要做。

   调整人和屠夫的翻窗速度。

   二、多方面的改动:

   暗影特使不会因为屠夫惊动乌鸦而示警。

   离开房间后加入新游戏增加了5秒的延迟。

   人类离开游戏屠夫会获得同样的献祭分数。

   人类拔线屠夫会获得更多加成分数。

   仍然存留的血迹会被覆盖。

   调整匹配机制。

   大量关于地下室,矿坑和鲜血小屋的改动。

   调整献祭过程中人类抵抗的作用。

   调整人物界面的烟雾和粒子。

   UI界面升级。

   结算界面会显示退出或拔线的人类。

   增加强退和拔线的惩罚。

   三、BUG修复

   修复了使用【无人生还】会获得错误的的攻击冷却时间减少的bug。

   修复了抱起人类时屠夫视角会削减的bug。

   修复了结算界面会显示噪音信号的bug。

   修复了会使人类按使用物品键会停止奔跑的bug。

   修复了夹子屠夫带的挂件只影响第一个夹子的bug。

   修复了匹配机制会让一些玩家无法玩屠夫的bug。

   修复了左下角人类血量状态不会及时更新的bug。

   修复了隐身屠夫隐身时会闪烁的bug。

   修复了抱起人类后会有错误动画的bug。

   修复了人类到达Rank1后不会降级的bug。

   修复了电锯屠夫用电锯摧毁障碍后仍然会阻碍移动的bug。

   修复了人类被治疗无法主动逃跑的bug。

   修复了人类会卡在山上的bug。

   Entity现在会让献祭钩子以合适的方式显现。

   目前,团队正在开发“和朋友一起求生”的模式,还有中文和俄语的翻译。我们也不断的与玩家交流以便处理他们发现的平衡问题和bug。

   以上就是具体的介绍了,希望能帮助到大家。

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